نوشته شده توسط : farsnews

 بعداً در جاده ها ، برخی از شرکت های دیگر کار کردند و برخی تبلیغات و بازی های کراوات دیگر را در خانه بازی کردند. میدوی و نینتندو با NFL BLITZ 99 و کارت حافظه N64. کونامی و سونی با DDR و Playstation. Triforce (نینتندو / سگا / نامکو) با F-ZERO و Gamecube. و جدیدترین ، Namco's Tekken 5 & the Playstation 2.

 
کارت حافظه اصلی SNK که از کارخانه صادر شده است به عنوان توانایی ذخیره حداکثر "2K" (که 2 کیلوبایت است) علامت گذاری شده است. همچنین ادعا می شود که می تواند بین 17-27 موقعیت ذخیره بازی را روی کارت ذخیره کند. این تغییر به احتمال زیاد به دلیل متغیر بودن حجم داده ها از یک بازی ذخیره شده به دیگری است. به عنوان مثال ، صرفه جویی در بازی خود در Magician Lord صرفاً یک مرحله از 1 تا 7 است. شما فقط می توانید 7 تفاوت احتمالی متمایز داشته باشید بنابراین فضای کمی روی کارت می گیرد. در حالی که ذخیره یک "فصل" از Baseball Stars 2 که در واقع می تواند باعث صرفه جویی در بین زمان های ابتدایی شود و آمار واقعی مانند اجرا ، ضربه و امتیاز بازی هزاران امکان مختلف دارد و بنابراین فضای حافظه بیشتری را اشغال می کند.
 
با این حال ، این 22 ذخیره سیو در سال 1990 انجام شده است. هرچه زمان می گذشت ، بازی های بزرگتر و سایر بازی هایی که ذخیره آنها به اطلاعات بیشتر و در نتیجه فضای بیشتری نیاز داشت ، عرضه می شدند ، این مشخصات اصلی دیگر درست نبود. کارت های غیر کارخانه ای می توانند FAR صرفه جویی بیشتری در بازی داشته باشند. با این حال ، صرفاً انجام "ریاضی" همیشه آمار درست را تضمین نمی کند! ممکن است تصور کنید که یک کارت 64K 32 برابر کارت استاندارد SNK حافظه بیشتری دارد. این ترجمه به شرح زیر است:
 
نوع کارت
SNK اصلی
شخص ثالث
حافظه
2 کیلوبایت
64 کیلوبایت
 
MAX صرفه جویی می کند
18 نقطه
156 نقطه
اما در واقع حداکثر در حدود 140 یا بیشتر است.
بنابراین یک کارت 128K حداقل مورد نیاز برای صرفه جویی در ذخیره هر بازی Neogeo در کارت ONE است.
 
از کتابچه راهنمای دارندگان neo-geo: "علاوه بر فروشگاه کارت حافظه رسمی NEO-GEO ، فقط یک کارت اتحاد IC که بیش از Ver. 3 (JEIDA) است با 68 پین قابل استفاده است" همچنین در کتابچه راهنما ، مشخصات کارت حافظه عبارتند از: "کارت حافظه خروجی 68 پین ، 16 بیتی JEIDA SPECIFICATION (IC CARD ، خط راهنمای بیش از نسخه 3) به انگلیسی ، هر کارت حافظه PCMCIA (کارت حافظه رایانه شخصی) با JEIDA (انجمن توسعه صنعت الکترونیک ژاپن) نسخه 3 یا بالاتر سازگار است. NEO-GEO اطلاعات را به صورت "SRAM" (حافظه دسترسی تصادفی ثابت) و نه به عنوان FLASH ram ذخیره می کند.
 
6 بازی زیر بر روی کارت ذخیره نکنید:
(قابلیت کارت حافظه ظاهراً در آن برنامه ریزی نشده بود)
Bust-a-Move Again
نئو بمبرمن
گزاف گویی پاپ
سربازان شوک
سربازان شوک 2
پیچ و خم تحریک کننده
پوچی و نیا
تکمیل این بازی ها نیاز به یک پیاده روی مستقیم دارد!
شاید روزی کسی بتواند بفهمد که چگونه می توان ویژگی های ذخیره بازی را در این عناوین برنامه ریزی کرد؟
 
بسیاری از بازی ها می توانند چندین ذخیره داشته باشند و بیش از یک موقعیت را به خود اختصاص دهند.
(بازیکنان برتر گلف ، لیگ بولینگ ، و غیره)
با این حال برخی از بازی ها حالت های بازی جایگزین دارند که به صورت جداگانه ذخیره می کنند ، اما نمی توان هر دو را در همان کارت ذخیره کرد زیرا نوشتن بیش از حد برای یکدیگر.
(رالی Thrash)
 
این 2 بازی دارای ویژگی "ذخیره چندگانه" هستند: (به شما امکان می دهد بیش از 1 موقعیت را در همان کارت ذخیره کنید)
متحیر - در واقع به شما امکان می دهد 4 مکان ذخیره کنید!
Savage Reign - در واقع به شما امکان می دهد 3 مکان ذخیره کنید!
شمشیرهای ضربدری - 2 نقطه!
 
بازی های زیر همچنین می توانند تنظیمات "گزینه" بازی را ذخیره کنند: (علاوه بر بازی ها ، سطح بازی منظم ذخیره می کند)
Metal Slug X
Slug Metal 3
Slug Metal 4
Slug Metal 5
علاوه بر این ، لیگ بولینگ وزن توپ انتخابی را برای هر بازیکن ذخیره می کند ، اما در واقع این تنها هدف از ویژگی ذخیره در آن بازی است.
 
TIDBIT: فقط دو بازی neogeo در واقع "امتیاز بالا" را در کارت حافظه ذخیره می کنند:
Over Top (صرفه جویی در سریعترین زمانهای دور و زمان اتمام بازی)
Zintrick (فقط بالاترین امتیاز را ذخیره می کند)
 
TIDBIT: Alpha Mission 2 قادر است حروف اولیه شما را در یک ذخیره بازی ذخیره کند.
 
هشدارهای مختلف
(بیشتر این دروس را به روش HARD یاد گرفتم)
 
- قهرمان سواری با کارت های حافظه "شخص ثالث" سازگار نیست!
(اگر بخواهید آن را در یکی ذخیره کنید ، صرفه جویی می کند ، اما همه داده های دیگر را حذف می کند!)
 
- هرگز از گزینه های کارت حافظه از فهرست انتخاب شده استفاده نکنید
با کارت خود به سیستم متصل شوید. این همه داده های شما را پاک می کند!
(همچنین در حالی که کارت به برق متصل است هرگز با تنظیمات غوطه وری درگیر نشوید)
 
- King of Fighters 2000 & 2001 تحت همان موقعیت کارت ذخیره خواهد شد.
آنها در واقع روی هم رونویسی می کنند.
 
- بازی های Puzzle de Pon اطلاعات خاصی را برای انتخاب دشواری ذخیره می کنند ، اما این امر باعث می شود
نوشتن بر روی موقعیت ذخیره اولویت سختی از راه دور!
بنابراین اگر سطح نهایی 39 را "عادی" ذخیره کرده اید و بازی جدیدی را در easy ، mvs شروع می کنید ،
یا سخت پس از آن بازی ذخیره را نمی خواند. بعلاوه ، اگر / وقتی اقدام به پس انداز کردید ،
این موقعیت ذخیره را در انتخاب دشواری فعلی بازنویسی می کند.
 
باقی مسایل:
در نظر گرفته شده بود که کارت حافظه توسط اپراتورها به روشی "آماری" استفاده شود و به اپراتورها اجازه می دهد داده های نگهداری MVS را در ماشین های خود برای مشاهده روی کارت کپی کنند.



:: بازدید از این مطلب : 7
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : شنبه 16 اسفند 1399 | نظرات (0)
مطالب مرتبط با این پست
لیست
می توانید دیدگاه خود را بنویسید


data-aos="flip-right"
💬 نظرات کاربران
💬ثبت نام کاربران
💬ورود کاربران